1月5日,资讯出版广电总局公布,2015年游戏产业收入达到1407亿元,其中电子竞技份额占到270亿,超过美国成为全球第一大电子竞技市场。

Figures show the electronic sports industry in China generated 140 billion yuan in revenue in 2015. [Photo: 163.com]
请看相关报道:
The electronic sports industry in China generated 27 billion yuan in revenue in 2015, with the number of players surpassing 100 million.
2015年中国电子竞技市场收入达到270亿元,玩家人数已超过1亿。
电子竞技(electronic sports,E-sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。
电竞赛事一般是以联赛(league)的方式举办,一年举办一次,或一年分多个赛季。所有电竞赛事都是基于游戏展开的。国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏(First-person shooting game)、类dota游戏、格斗游戏(fighting game,FTG)等。
资讯出版广电总局公布,2015年中国游戏,包括客户端游戏、网页游戏(web game)、社交游戏(social game)、移动游戏(mobile game)、单机游戏(console game)、电视游戏(video game)等市场实际销售收入达到1407亿元人民币,其中电子竞技份额占到270亿,中国超过美国,成为世界第一大电子竞技市场(world's No.1 E-sports market)。2015年关注电子竞技的不再是企业和个人,一些地方政府已将这个行业融入地方的文化产业发展中。
中国游戏产业专家郭伯春表示:“游戏产业在整个文化产业之中在世界各地都是发展最快的一个产业(fastest-growing sector),这个产业一定要发展轻资产(light asset),而且在经济下滑中,能有两位数增长(grow at a double-digit pace)的产业其实是很少的。”
女司机“变道”遭暴打
苹果推出“流媒体音乐服务”
《牛津词典》公布2019年度词汇:“气候紧急状态”
50个国家正式签署“亚投行协定”
中国将扩大“法律援助”范围
深改组:“改革促进派”将获重用
体坛英语资讯:Preview: Man Utd vs Liverpool the highlight of fascinating and tense Premier League weekend
“抗日神剧”还能有多雷
上海叫停“彩色跑”
有一种假期叫作“虫草假”
北京举办“国际发呆大赛”
政协座谈会建言“媒体融合”
The Coming of Thanksgiving Day 感恩节的由来
丝绸之路与欧亚经济联盟对接
“宪法宣誓”制度明年实行
打造生态环境的“生命共同体”
海关查获大量走私“僵尸肉”
老年人婚姻遭遇“退休之痒”
无奈的“万能居委会”
男生高考后“撕名牌”坠亡
制造强国建设领导小组成立
“非行政许可审批”成历史
京杭试水“无人超市”
中国全球最大“外资流入国”
一周热词回顾
一周热词回顾(6.15-6.21)
Oppo旗下的Realme手机席卷印度,声势惊人
职工“探亲假”名存实亡
见钱就收“蚁贪”也是蛮拼的
一周热词回顾(6.22-6.28)
| 不限 |
| 英语教案 |
| 英语课件 |
| 英语试题 |
| 不限 |
| 不限 |
| 上册 |
| 下册 |
| 不限 |