高中知识
各种三角诱导公式,和,差,倍,半公式与和差化积,积化和差公式,平面解析几何。
数学分析
极限,连续的概念,单变量微积分,多边量微积分及其应用,曲线及曲面积分,场论初步。
微分方程
基本概念,各种方程的基本解法。
线性代数
普通代数,艾森斯坦因法则,行列式,向量空间,多变量方程组解法,特征多项式及特征向量,线形变换及正交
初等数论
欧几里得算法,同余式的相关公式,欧拉-费马定理。
抽象代数
群论及环域的基本概念及运算法则。
说明:抽象代数的内容最近几年越来越多,今年考试中考到了极大理想。还好我在做REA的题目的时候碰到了高斯整环的题目,所以回去好。大家要认真准备这一部分的内容。
离散数学
命题逻辑,图论初步,集合论。
说明:逻辑的题目比较简单,也就是命题逻辑的基本运算,最多再加上真值表,随便找一本离散数学的书看看基本概念就行了。集合论的题目也比较简单。不过由于系里面没有开图论的课,所以大家还是好好看书。
数值分析
高斯迭代法,插值法等基本运算法则。
说明:内容很少,我考试的时候没见过。
实变函数
可数性概念,可测,可积的概念,度量空间,内积等概念。
拓扑学
邻域系,可数性公理,紧集的概念,基本拓扑性质。
说明:重点,近几年的分量越来越大。不过据说考过foundamental group,大家还是好好看看书。
复变函数
基本概念,解析性,柯西积分定理,TaylorLaurent展式,保角变换,留数定理。
说明:学过复变就行了,一定要记住基本公式。
概率论与统计
古典概型,单变量概率分布模型,二项式分布的正态近似。
说明:一般来说很简单。统计方面不用担心,不会有难题,所以不用专门找书看。
Board game桌游
Moves出招
Password密码
Turnover失误
Radius半径
Laser激光
Push推进
Lob吊射
Loading加载中
Overhead kick倒挂金钩
Administrator系统管理员
Role角色
Adventure game冒险类游戏
Host主机
Dominating主宰
Wipe团灭
Update更新
Overtake超车
Battle City坦克大战
Save扑救
Cleard通关
Experience Point经验值
Cyber网络的
Tank坦克
Bug程序漏洞
Eagle鹰角弓
Round回合
Credit投币数
Time out暂停
Miss未击中
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